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Glen Schofield sugere aposentadoria após dificuldades financeiras em novo jogo –

Glen Schofield, conhecido por seu trabalho em jogos como Dead Space e por fundar o estúdio Striking Distance Studios, está pensando em interromper sua carreira no desenvolvimento de jogos. O motivo é a dificuldade em conseguir financiamento para seu mais recente projeto.

Nos últimos oito meses, Schofield e sua filha estavam trabalhando juntos em uma nova ideia de jogo, que ele descreve como um novo subgênero de terror, abrangendo algo além do que já foi feito. Ambos estavam animados com a proposta, mas não conseguiram obter o apoio financeiro necessário para dar continuidade ao desenvolvimento.

Schofield comentou sobre esta situação em uma rede social, explicando que a equipe tentou reduzir o orçamento do projeto para 17 milhões de dólares e conseguiu criar um protótipo com um pequeno grupo de profissionais. Durante suas reuniões com potenciais investidores, o conceito foi bem recebido, e eles foram convidados para várias conversas. No entanto, o feedback inicial indicou que o orçamento poderia ser reduzido ainda mais, chegando a valores entre 2 e 5 milhões de dólares. Diante deste cenário, Schofield e sua filha decidiram desistir do projeto.

Ele ressaltou que alguns projetos devem ser deixados de lado se não puderem ser realizados com a qualidade desejada. A equipe, que contava com seis pessoas nos Estados Unidos e um grupo completo no Reino Unido, agora está em busca de novas oportunidades de trabalho. Schofield expressou seu amor pelo desenvolvimento de jogos, que ele fez em projetos de diferentes escalas, variando de pequenas equipes a grandes estúdios.

Em seu relato, Schofield mencionou que sente falta do trabalho em equipe, da energia criativa e da satisfação de entregar produtos aos fãs. Ele continua envolvido com a criação de arte e escrita de ideias, mas não tem certeza se irá dirigir outro jogo no futuro, agradecendo aos jogadores por terem apreciado suas obras.

Glen Schofield fundou a Striking Distance Studios em 2019 e lançou The Callisto Protocol em 2022. O jogo, no entanto, recebeu críticas mistas e suas vendas foram abaixo do esperado. Em 2023, Schofield anunciou sua saída do estúdio, descrevendo a decisão como “agridoce”.

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