PlayStation anuncia Saros no The Game Awards 2025 com trailer

A PlayStation confirmou a apresentação do jogo Saros no The Game Awards 2025, que acontecerá na próxima quinta-feira, 11 de dezembro, no Peacock Theater em Los Angeles. O estúdio Housemarque, conhecido pelo jogo Returnal, está preparando uma nova demonstração desse título exclusivo para o PlayStation 5.
Saros está programado para ser lançado em 20 de março de 2026. O anúncio foi feito dois dias antes do evento, às 19h30 no horário local de Los Angeles. A PlayStation divulgou um vídeo curto nas redes sociais com a mensagem “Come back stronger”, que apresenta cenas de ação em um universo alienígena em transformação.
O estúdio descreve Saros como uma evolução na jogabilidade em terceira pessoa, destacando a importância da progressão contínua após as mortes dos jogadores. No momento, os fãs estão ansiosos por mais informações sobre as pré-vendas. Recentemente, as edições Standard e Digital Deluxe foram classificadas em Taiwan, o que pode indicar que as vendas podem começar em breve.
No jogo, o protagonista Arjun Devraj, interpretado pelo ator Rahul Kohli, utiliza um recurso chamado Soltari Shield, que tem a capacidade de absorver os projéteis dos inimigos. Esse escudo transforma ataques inimigos em melhorias de poder, alterando a dinâmica dos combates e dos desafios no planeta Carcosa.
O jogo apresenta um mundo que muda a cada morte do jogador, com ambientes que combinam formas orgânicas e geométricas. Além disso, as armas e trajes têm melhorias permanentes, e o combate envolve uma mecânica de “bullet hell” com física realista e partículas dinâmicas, aproveitando ao máximo as capacidades do PS5 Pro. Uma prévia do gameplay foi exibida em setembro durante o evento State of Play.
Carcosa, o cenário onde a ação se desenrola, apresenta formas em constante transformação. Um eclipse iminente interfere tanto na exploração quanto nas batalhas. A direção artística do jogo mistura elementos do neoclassicismo e do futurismo italiano, criando ambientes alienígenas que são tanto belos quanto hostis. A narrativa gira em torno de uma colônia perdida, onde Arjun busca respostas em um planeta esquecido.
Fundado em 1995, o estúdio finlandês Housemarque possui uma longa história no desenvolvimento de jogos de arcade com temática sci-fi. Embora Returnal tenha vendido menos de 2 milhões de cópias, o jogo conquistou prêmios relevantes, como o BAFTA. Saros tem como objetivo aumentar sua acessibilidade.
A equipe de desenvolvimento inclui a Nixxes, responsável por arte e jogabilidade, e o PlayStation Studios Creative Arts, que cuida do áudio. A trilha sonora, criada por Sam Slater, mistura estilos dark-electronic e drone-metal. O orçamento estimado para o projeto é de 70 milhões de euros, o que permite uma abordagem técnica ambiciosa.
Com relação às pré-vendas, a classificação em Taiwan sugere que as edições digitais estão próximas de serem anunciadas. Espera-se que as pré-vendas comecem durante o TGA. A edição Digital Deluxe deverá incluir itens cosméticos para o personagem Arjun, enquanto a Standard se concentrará nos elementos básicos do jogo. Rumores indicam que um trailer estendido, trazendo mais combates, será apresentado durante o evento, que é conhecido por equilibrar prêmios e revelações.
O The Game Awards 2025 contará com a presença de grandes nomes da indústria, com a Sony conquistando 19 indicações. Outros títulos esperados incluem Tomb Raider e Phantom Blade Zero. O evento será apresentado por Geoff Keighley, começando às 19h30 PT e transmitido no canal oficial do YouTube. Saros fará parte da lista de anúncios, juntamente com outros jogos, como Exodus e Resident Evil Requiem, reforçando o portfólio da PlayStation para 2026.



